![](./icon/rob2.gif) | 記事内容:[|]
sugiさまm(__)m
>ちょっと前に、ヤギPさんのホームページの掲示版で話 題になってるのを読んで、厄介そうなので、この話題に は近寄らないようにしよう...なんて思ってたのです が。(ってぉぃ)
すでに、近寄られましたね!くっくっく(^^ゞ うれし〜
線のソリッドはちょっと無視して・・・と思っていたのですが・・・今ちょっと、体が足 りないくらいですので、手が出せません(T_T)
ソリッドの場合は、切取ってから、再度ソリッドを作り直すというところで転びまく り・・・四苦八苦なので、円や円環ソリッドなんかはさっぱりわかりません。 また、曲線属性化されている場合は、どうなるの?どうするの・・・とか・・・
でも、これができると、ソリッドというものが、とっても使いやすくなることまちがいな しです。ただし、編集するたんびに、複雑な分割になるような気もします・・・ ソリッド図形って、三角か四角の集合体ですから、むつかしい・・・四角は、とにかく三角に分 けてしまう必要があるかなと・・・範囲外は、そのまま返す・・・
sugi様の外変集に足せればと考え出したんですが、むつかしすぎて、保留・・・m(__)m ぜひsugiさま、お時間あるときで結構ですので、教えてください。
分割部分は、切取り部分からなる図形が抽出できれば、_ソリッド系と連携でと思ったのです が、切取り部分の図形の数が複数で、かつ、たくさんあるときはどうなるのかナ(-_*)\・・・ っと、こんなところでも、こけました。
そのまえに、関係無いけど、ブロック図形の名前が編集できるようになって欲しいナ 〜・・・と、今図面を描きながらぼやいてます。外変では今は無理なんですよね・・・わ かってるんです(T_T) 関係無いお話すみませんm(__)m ヤギP
|